【余り経験値0(ゼロ)】完璧主義なPPE&Jマグの作り方。【打・射・法3パターン】



はじめに

この記事は、見栄えの悪い育成後の余分な経験値をゼロにするために、自分がよく使うPPEJマグ3種についてシミュした結果です。

※自作シミュでシミュっただけで実際に試して(シミュを元に育てて)はいません。

※冒頭のアイキャッチ画像のマグはそれぞれ、左:メインキャラ、右:サブのものです。特に意味は有りませんが所どころ違うのはそのため。この記事通り育成すれば最終的に右側の様な経験値ゲージ空っぽのマグが完成するはず。

 

シミュ画像について

※もし画像を見て分からなかった場合はここを参考にして下さい。

画像の左側ブロックが各支援レベル、右側ブロックがエサとその経験値です。

簡単に言うと「右側のエサ」を与えた後の支援レベルが「同列の左側」です。つまりは現在左側の支援レベルならば、次与えるエサは右側の一つ下の列に書いてあるものになります。

「レベル0の状態では右側が空欄=何も与えていない」⇒「何も与えていない状態がレベル0」⇒「右側のエサを与えた状態が同列の左側」と覚えておくと分かりやすいかもしれません。

 

打撃特化

シミュ(エサ順)

エサ一覧

  • キャンディー(★3)×1個
  • ディスク(★All)×1個
  • カスタムディスク(★6)×1個
  • ルームグッズ(★3)×1個
  • ルームグッズ(★4)×4個
  • ルームグッズ(★5)×6個
  • 打撃武器(★7)×1個
  • 打撃武器(★8)×1個
  • 打撃武器(★9)×2個
  • 射撃武器(★8)×1個
  • 射撃武器(★9)×2個
  • 法撃武器(★9)×1個
  • フードデバイス/打撃ミニ(★4)×14個
  • フードデバイス/射撃ミニ(★4)×14個
  • フードデバイス/法撃ミニ(★4)×2個
  • フードデバイス/技量ミニ(★4)×2個
  • フードデバイス/打撃(★7)×20個

 

射撃特化

シミュ(エサ順)

 

エサ一覧

  • 射撃武器(★7)×1個
  •  法撃武器(★7)×1個
  •  ディスク(★All)×1個
  •  ルームグッズ(★5)×4個
  •  ルームグッズ(★6)×2個
  •  フードデバイス/射撃ミニ(★4)×32個
  •  フードデバイス/法撃ミニ(★4)×4個
  •  フードデバイス/技量ミニ(★4)×6個
  •  フードデバイス/射撃(★7)×31個

 

法撃特化

シミュ(エサ順)

エサ一覧

  • ディスク(★All)×1個
  • キャンディー(★3)×2個
  • ルームグッズ(★3)×1個
  • ルームグッズ(★6)×2個
  • 射撃武器(★8)×1個
  • 射撃武器(★9)×2個
  • 法撃武器(★8)×2個
  • 法撃武器(★9)×1個
  • フードデバイス/射撃ミニ(★4)×16個
  • フードデバイス/法撃ミニ(★4)×15個
  • フードデバイス/技量ミニ(★4)×6個
  • フードデバイス/法撃(★7)×21個

 

さいごに

ダウンデバイスに充てるほどキューブが無いので自分はここでストップです。

メセタで買えるので余裕があればとは思いますが、まずはOPに使うべきだと判断しました。

それとこのエサのあげ方は一例です。最短・最速ではないかもしれません。悪しからず。

 

余談ですが、ダウンデバイスで特化に振り直す場合を考えると残り経験値が0とはっきりしてる分計画しやすいので、それ含めて自分はこっちで育成します。



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